『ソードアート・オンライン』の視点の変化について:キリトの一人称視点と他のキャラクター視点の書き方

ライトノベル

『ソードアート・オンライン』はキリトの一人称視点で進行することが多いですが、キリトが登場しない場面では視点がどのように変化するのか、気になる方も多いのではないでしょうか。この記事では、キリトの視点以外の部分、すなわち他のキャラクターの視点や三人称一元視点、神視点について詳しく解説します。

キリトの一人称視点とその特徴

『ソードアート・オンライン』の多くのシーンは、主人公キリトの一人称視点で描かれています。読者はキリトと同じ視点で物語を進め、彼の思考や感情を深く知ることができます。この一人称視点は、特にキリトの心情や葛藤を強調するため、物語に迫力を与える重要な役割を果たしています。

キリト不在時の視点の変化

しかし、物語の中にはキリトが登場しないシーンも多くあります。その場合、視点はどうなるのでしょうか?実は、キリトが不在の場面では、他のキャラクターの一人称視点や三人称一元視点が用いられることが多いです。これにより、読者は他のキャラクターの視点や感情を知ることができ、物語に深みを加えることができます。

例えば、アスナやリーファなどの女性キャラクターがメインのシーンでは、それぞれの一人称視点が使われることがあります。この視点の使い分けが、『ソードアート・オンライン』の物語の広がりを感じさせる一因となっています。

三人称一元視点と神視点

また、キリトや他のキャラクターが不在の場面で使われることがあるのが、三人称一元視点です。この視点では、物語の進行に合わせて視点が切り替わり、特定のキャラクターに焦点を当てて描写されます。これにより、読者はそのキャラクターの行動や心情に関する詳細な情報を得ることができます。

さらに、時には神視点と呼ばれる全知全能の視点が用いられることもあります。この視点では、複数のキャラクターの内面や物語の進行を一度に把握できるため、特に物語が大きく動く場面で使われることが多いです。

物語の構成と視点変更の効果

視点の変更は『ソードアート・オンライン』の物語において重要な役割を果たします。キリトの一人称視点から、他のキャラクターや全知視点へと視点が切り替わることで、読者は物語の全体像をより豊かに感じることができます。また、視点の使い分けによって、物語の緊張感や感情の動きが強調され、登場人物の成長や変化をより深く理解することができます。

まとめ

『ソードアート・オンライン』では、キリトの一人称視点を中心に、時には他のキャラクターの視点や三人称一元視点、神視点が使われます。これらの視点の使い分けによって、物語はより多層的になり、読者はさまざまな視点から物語を楽しむことができます。視点の変化に注目することで、物語に対する理解がさらに深まることでしょう。

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