質問者さんが気になる「SAO(ソードアート・オンライン)」の原作が、どのようにして登場したのかについて解説します。特に、ライトノベルとしての連載ではなく、最初に投稿された「なろう」(小説家になろう)での連載開始日や、その後の展開について詳しく説明します。
1. SAOの原作は「なろう」に投稿された
「ソードアート・オンライン(SAO)」は、原作小説として「なろう」(小説家になろう)というサイトで連載が開始されました。物語は、著者の川原礫(かわはら れき)さんによって執筆され、最初に投稿されたのは2002年4月6日です。この日は、SAOの物語がオンライン上で初めて読者に公開された日として記録されています。
「なろう」は、一般の作家だけでなく、アマチュア作家が自分の小説を公開するためのプラットフォームとして人気があり、そこから数多くの成功作が生まれました。SAOもその一つであり、最初はウェブ小説として人気を集めました。
2. 小説家になろうでのSAO連載開始日
「ソードアート・オンライン」は、元々「なろう」での連載からスタートしました。この小説は、ゲームの中に閉じ込められたプレイヤーたちがそのゲームから脱出するために戦うという、サバイバル要素を盛り込んだストーリーです。
小説家になろうでの連載開始から、SAOは徐々に人気を博し、特に第1部である「アインクラッド編」が多くの読者を魅了しました。これが後にライトノベルとして出版されることとなり、さらなる大ヒットを記録します。
3. SAOの出版開始とメディア展開
「ソードアート・オンライン」のオンライン連載は、2002年4月6日に始まりましたが、後にその内容はライトノベルとして商業出版されることになりました。2009年4月、アスキー・メディアワークスから1巻が出版され、これが正式にSAOのライトノベルとして発売されました。
出版後は、アニメ化や映画化、ゲーム化など、さまざまなメディア展開が行われ、SAOは日本国内外で非常に高い人気を誇る作品となりました。特にアニメ化はその人気を大きく後押ししました。
4. SAOの成功と影響
「ソードアート・オンライン」の成功は、オンライン小説やライトノベル業界に大きな影響を与えました。元々「なろう」で公開されていた作品が商業出版され、アニメ化されるという流れは、他の作家や読者にも大きな刺激となり、オンライン小説の人気が広まりました。
また、SAOは新しいジャンルとして「VRMMO」(バーチャル・リアル・マルチ・プレイヤー・オンライン)の物語を世に送り出し、ゲーム世界と現実世界が交錯するストーリーラインは、現在でも多くのファンに支持されています。
5. まとめと結論
「ソードアート・オンライン(SAO)」の原作小説は、2002年4月6日に「小説家になろう」で初めて投稿され、その後ライトノベルとして商業出版されました。その後、アニメ化や映画化もされ、世界中のファンを魅了し続けています。元々の連載日を知っていることで、SAOがどのようにして誕生したのか、またその後の展開がどのように進んだのかがより理解できるかと思います。
もし、SAOの原作や関連メディアに興味があれば、今からでもその始まりを追体験することができます。
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